• Zombicide Invader

    Planeta hambriento

Zombicide Invader

Juego independiente

Estamos en el amanecer de una nueva era espacial. En un planeta distante llamado PK-L7 se descubrió el xenio, un combustible especial con propiedades extraordinarias, y se estableció un puesto avanzado minero para extraerlo. A medida que la base fue creciendo y los mineros excavaron a más y más profundidad, algo ocurrió. Los xenos, una especie alienígena que creíamos pacífica, enloqueció de repente y se volvió contra nosotros. Están infectados, como zombis.

Quedamos muy pocos después de la carnicería, y no esperamos ningún tipo de ayuda. ¡Somos Supervivientes, nos vengaremos, y nos impondremos! Ha llegado la hora del… ¡Zombicidio!

Zombicide: Invader es un juego colaborativo para 1 a 6 jugadores. ¡Únete a tus amigos para jugar como supervivientes de una colonia espacial que luchan contra la horda xeno infectada!

Busca armas, elimina xenos y actualiza las habilidades de tus Supervivientes mediante la experiencia. ¡Cuantos más xenos mates, más vendrán!

Juega 14 misiones en 14 mapas distintos construidos a partir de los módulos de mapa que se incluyen, o crea tus propios escenarios. Busca armas.  Mata xenos. ¡Cuantos más xenos mates más hábil te volverás, y más xenos aparecerán!

1-6 14+ 1h

Zombicide: Invader es el primer juego del mundo de Zombicide futurista. En este juego independiente, los jugadores son supervivientes de una colonia humana en PK-L7, un planeta distante y hostil. La fiebre del oro por el xenio, un nuevo combustible para el viaje espacial, se convirtió en una pesadilla cuando los xenos, una especie alienígena, se convirtió en monstruos salvajes. La batalla se propaga con violencia dentro y fuera de la estación espacial, en estrechos pasillos y en la superficie del planeta. Los xenos corrompen todo lo que tocan con una asquerosa substancia llamada “moho”, que está convirtiendo lentamente la estación en una colmena. No hay ruta de escape ni rescate; todas las naves espaciales han abandonado este planeta maldito: tienes que luchar y sobrevivir por tu cuenta.

Zombicide: Invader conserva la mecánica principal de Zombicide e introduce otras nuevas, con tipos de Supervivientes (civiles y soldados), características del entorno, armas futuristas y robots. Sí, lo has leído bien: tu equipo puede controlar un Robot y un Torreta centinela contra las hordas xeno.

¿Lucharás contra los xenos como un soldado acorazado, o como un civil ingenioso (sinónimo de «adorable canalla»)? ¡Tú eliges!

Los Supervivientes de Invader pueden ser Civiles, que pueden encontrar equipamiento casi en cualquier sitio pero tienen menos protección, o Soldados, que llevan armadura pesada pero sólo pueden buscar armamento en las Salas de seguridad.

Sea cual sea tu elección, cada Superviviente posee su propio conjunto de Habilidades, lo que te permite combatir a los xenos de muchas maneras. ¡Cada Superviviente tiene su propia personalidad y sensaciones!

Cada Superviviente de Invader recibe un panel de control de plástico de calidad para poder organizarse. Una flecha deslizante incorporada lleva la cuenta de la experiencia ganada, y se usan clavijas de plástico para marcar las heridas e indicar nuevas Habilidades.

Por último, el panel de control tiene varias ranuras para sujetar las cartas, haciendo que el sistema de inventario sea intuitivo y estructurado.

Cada carta de Equipo debe colocarse en su ranura correspondiente del panel de control para poder utilizarla. Las armas se llevan en ambas ranuras de Mano. Hay dos ranuras de Cuerpo para colocar armadura o elementos especializados, como Tanques de Oxígeno o Focos Reflectores. El resto se guarda en la Mochila para usarlo más adelante. Gracias a sus Habilidades, los Supervivientes pueden resultar más eficaces con una categoría específica de armas (cuerpo a cuerpo, a distancia o incluso usando robots), pero de hecho cualquiera puede usar cualquier arma.

En Zombicide: Invader, los Supervivientes pueden lanzar Ataques Concentrados para matar a los enemigos más poderosos. Cuando concentran toda su potencia de fuego en un solo objetivo, incrementan sus posibilidades de superar sus defensas y eliminarlo. Los Ataques Concentrados son particularmente útiles contra xenos acorazados, como los Tanques, ¡o incluso la Abominación Corruptora!

Los xenos sólo estaban allí por el xenio y no se preocupaban por los humanos, hasta que algo los afectó y convirtió a estos alienígenas en máquinas de matar. Cada uno tiene sus propias especialidades letales, y los motes que les han puesto son muy descriptivos.

Los Obreros son los xenos del montón, pero llegan en grandes cantidades.

Los Tanques lanzan ataques muy potentes y resisten un montón de daño antes de caer.

Los Cazadores son rápidos y un poco más inteligentes que sus hermanos. Buscan y destruyen.

Las Abominaciones Corruptoras son máquinas de guerra de los xenos. Ignoran todos los golpes excepto los más poderosos, y pueden matar instantáneamente a cualquiera que se cruce en su camino. Sin embargo, la peor amenaza no viene de su poder formidable en estado puro, sino de su capacidad para esparcir la substancia alienígena llamada Moho por dondequiera que van.

El Moho cubre y corrompe cualquier cosa que toca. En las Zonas cubiertas de Moho no se pueden realizar Búsquedas de Equipo, y cualquier propiedad especial que puedan tener esas Zonas se pierde. Peor aún, ¡el Moho puede incluso hacer aparecer más xenos! La única manera de deshacerse de él es utilizar un Lanzallamas. ¡E incluso entonces, aunque esté quemado e inactivo, la Zona está corrompida y no puede recuperarse!

En el momento en que dos Zonas de Aparición quedan unidas por una cadena ininterrumpida de Moho activo, la partida se pierde. Significa que los xenos han conquistado el área y los Supervivientes deben evacuarla.

Así que, cuando veas una Abominación supurante, ¡comprueba tu inventario para ver cómo estás de Lanzallamas, o usa Fuego Concentrado!

Zombicide: Invader  viene con 72 miniaturas increíblemente detalladas.

Para ayudar a identificarlos, los Supervivientes tienen bases de plástico del mismo color que las clavijas de sus respectivos tableros.

Zombicide: Invader cuenta con Máquinas, nuevas armas de soporte para los equipos de Supervivientes.

Los Robots son máquinas de guerra móviles controladas remotamente por su dueño. Pueden acompañar al equipo, aportando así un valioso fuego de apoyo, o moverse por su cuenta para investigar áreas peligrosas sin el riesgo de perder a un Superviviente. Invader viene con un Robot Pacificador, una máquina equipada con una poderosa arma cuerpo a cuerpo y un arma a distancia de fuego rápido.

Las Torretas centinela son torretas fijas con potencia de fuego a distancia. Son geniales para asegurar cuellos de botella y puntos de paso difícil, y para preparar emboscadas para xenos particularmente violentos. Invader incluye la Torreta centinela Falchion, una ametralladora fija con una excelente cadencia de fuego y un alcance convenientemente largo.

La gama futurista de Zombicide ofrece diversos modelos de Robots y Torretas centinela. Tienen distintas características y pueden intercambiarse de la manera que quieras para encajar con tu estilo de juego.

Los módulos de Invader pueden colocarse de maneras casi infinitas para crear cualquier número de bases planetarias que conquistar y defender contra los xenos. A medida que el interior se va abriendo, tendrás que comprobar todas las posibles rutas entre los xenos y tu equipo para evitar desagradables emboscadas y sucesos inesperados.

Además, procura no quitar ojo de las Zonas exteriores; los xenos pueden caminar sin esfuerzo en la superficie de PK-L7, pero tus Supervivientes necesitan Tanques de Oxígeno para hacerlo. Estas botellas solamente pueden encontrarse en las Salas de reserva de oxígeno. ¡No dejes que las invada el Moho!

El entorno de Invader ofrece muchas sorpresas por sí mismo, lo que añade una nueva dimensión a tus Misiones más peligrosas.

Contenido del juego

  • 72 miniaturas
  • 6 Tableros de control de plástico para los Supervivientes, bases de colores y Tarjetas de Identificación
  • 9 módulos de tablero de juego de doble cara
  • 125 mini-cartas.
  • 48 indicadores de plástico
  • 65 fichas
  • 6 dados
  • 1 libro de reglas

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