
Todas las misiones
Material necesario
Supervivientes
Dificultad




Elle, an origin story
Muy difícil 1 superviviente 30 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
A kid has gone missing and apparently this area has nothing but dead ends. Rumors speak of a secret lair somewhere though… Elle will need to find the kid and the secret entrance, and fast!



Josh, an origin story
Difícil 1 superviviente 30 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
Josh was on the Subway when the apocalypse hit. He was used to escaping the cops before, Zombie cops cannot be all that different, right?... Right?



Red light, Green light
Difícil - 45 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
We found a new, strange Abomination that does not seem to be able to move… but makes all the other zombies super aggressive. We’re in a dead end and have no choice, it’s us or it!



You got the keys?
Media - 30 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
You know what hitting the jackpot looks like in the zombie apocalypse? Finding a pristine car, with a full tank! Now, if we can only find the keys…



Saint Sylvester Marathon
Difícil - 45 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
“Ma”, Ned’s mother, used to watch the Brazilian Saint Sylvester Marathon. I guess she even took part once or twice. She taught her son a trick or two. Let’s outrun these runners and get our isotonic drinks!



The Ultimate Christmas Dinner
Media - 30 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
I don’t want a lot for Christmas, there is just one thing I need: a frozen turkey, a Bag of Rice, and Canned Food (well, that’s 3 things, actually)! Let’s get the ingredients for our Christmas feast!



Ostara’s Flash Mob
Difícil - 30 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
One of the few silver linings of the zombie apocalypse… all department stores are now in all you can carry, no payment required mode! Of course, there are also zombies there, so we’ll do it flash mob style: appear out of nowhere, disappear even faster.



The Great Fire
Difícil - 90 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
In this special scenario, face a different enemy: time! Get all the pimp weapons you can out of the building before it is engulfed in flames. Oh, the zombies are there, too!



Common Ennemies
Difícil - 120 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
The growing scarcity of resources has reignited the spark of war between old rivals. Now cars are crashed, the streets are on fire and these idiots are stranded in an abandoned building, surrounded by zombies. We have to stop this petty war right now!



A Stupid Trick
Difícil - 60 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
Last Halloween we trick-or-treated by luring zombies to their doom in hilarious ways. But apparently, some of our traps don’t kill zombies... So, before this Halloween swings around, let’s do some spring cleaning!



Chasing Nightmares
Media - 120 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
Follow your dreams, they say…Well, how about follow your nightmares? Tiger Sam has been having nightmares, and he’s done with that. Time to hunt down some Abominations!



The Bunnylympics
Media - 90 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
It’s time for the Bunnylympics! Complete at least 3 of Bunny G’s mini challenges and then escape to win this scenario. Let’s see if you can get a gold medal!



Ned, an origin story
Media 1 superviviente 45 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
It is no secret Ned was preparing for the apocalypse for years, only to loose the keys to his bunker when it finally came. But maybe he’s finally found them! A mysterious note read: “I found a large set of keys. If you are the owner, come find me.” … Could it be?



All Systems Online
Difícil - 120 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
Finding a communication antenna in decent condition is a feat in itself, but getting it to work will be no easy task! The survivors will need a lot of teamwork and planning to find the correct circuits and activate them. Let’s get this system started!



Doug, an origin story
Difícil 1 superviviente 45 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
When the Zombie Apocalypse began, Doug was having a normal day at the office. Meeting with clients, organizing spreadsheets... Now, with the office surrounded by zombies, Doug needs to take his client, save whoever he can, and get out.



Burn the alley!
Difícil - 90 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
You found a rather unusual alley. Not only does it contain an Abomination, the zombies you eliminate seem to keep coming back! There is only one solution: DESTROY THE WHOLE PLACE WITH FIRE!



Amy, an origin story
Media 1 superviviente 45 minutes
Material necesario: 2nd Edition.
Where were you when the zombie invasion began? Amy was in the middle of training, and watched her sensei get turned into a zombie. She used his own katana against him and fled the dojo, but apparently he was not the only victim of this strange curse... Can she make her way home?



Christmas Lights
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
Merry Christmas, survivor! This may be the apocalypse, but we still want to celebrate! We are lighting the abandoned Christmas tree downtown. It will be dark, it will be dangerous, but it will be worth it.



Worst Case Scenario
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Toxic City Mall. Rue Morgue.
Hope for the best, plan for the worst, they say. Well, who could have planned for a battle against the undead in the middle of an earthquake? Could be the plot of a B movie but it's our life now, apparently.



Not just a scratch
Difícil 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
A Taxi Saga, Part 3! After a night's sleep, we woke up to find Robert, our taxi driver friend, in a fit of rage. Someone scratched his car and now he wants blood! Well, we're not about to get in the way of a taxi driver and his revenge, so we might as well help him out.



A Little Help from my Friends
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
A Taxi Saga, Part 2! The taxi driver rescued us but now he wants us to help rescue his friends too. They are all trying to survive inside their own cars. Watch out, zombies, because we are fast, furious and coming for you!



The Taxi Driver
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
During a basketball game, we got surrounded by zombies. We need to survive long enough for our taxi driver friend to come back, but that's going to be a challenge!



Trick or Threat
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
Just because it's the apocalypse, doesn't mean we can't celebrate Halloween! But where's the candy? And most importantly, where are the kids? Oh no, Trick or Treat just became Trick or Threat!



On the Fly
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
We’ve picked up a faint distress signal from a nearby Hospital. This old hunk of junk helicopter has kept us going, let’s see if she can fly one more mission.



The Wild Ride
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
This house seemed like a great hiding spot to get some rest. But the alarm system of the car parked right in front of it decided to randomly go off during the night and now it is attracting all sorts of zombies! If we can find the keys to the car, maybe we can escape in it - if the zombies don't destroy it first.



Time to Hit the Road
Muy difícil 6+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1.
Bob's Campaign, part 3! Ok, Things are looking good. We rescued Bob and his family. Now we just need to get back to base. The bad part? We are now surrounded by zombies. Even worse? Bob is one of them. Yep, he died. Sorry Bob!



A Survivor of his world
Difícil 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Bob's Campaign, part 2! Bob is with you, but he asks your help to rescue his wife and daughter who are trapped in a nearby building. Well, since you shut down the transformer in part 1, that means you have to do that in the dark.



A Strange Call
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
Bob's Campaign, part 1! While looting a miraculously intact convenience store, you hear a strange noise... A phone was ringing. “... I’m Bob... at the Power Stat... everything... the transformer will blow up... die... everyone... trapped... ” Bob is weak and needs rescuing!



Loot and Rescue
- 45 minutes
Material necesario: Season 1.
So we have two goals: get back our stolen food and find our friends, who were captured by this other group before they sturned into zombies. If we can find them, they can fight alongside us!



Infested Tents
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
We found a good spot to settle, but these pesky zombies who were camping when they were infected keep showing up. We'll have to clean up the area. Good thing we have this fire... gadget... thingy. And it runs on zombies. So guess who's becoming fuel for it!



Dude, where’s our keys?
Difícil 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
GET TO THE CHOPPER! Wait, who has the keys? No, I don't have the keys, I thought you did. YOU DON'T HAVE THE KEYS EITHER?



Get off my lawn
Media 6+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1. Rue Morgue.
We still have to eat in a post-apocalyptic world. On top of the locusts, slugs and rats, we have to deal with a different kind of pest: the undead. Weed killer might not cut it on these guys.



Zombie Mutation
Media 3+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1.
We thought the Abominations were the worst the virus could do. Apparently we were wrong. A new Mutated creature was spotted, it killed one of our own with a single blow, and all efforts to eliminate it so far were futile. It’s time to try a different approach!



This is Our Ground
4+ supervivientes
Material necesario: Rue Morgue.
Every survivor needs a home base if they want to have a chance to live. How dare they try to take yours! You will kill them all if that’s what is takes – zombies and survivors alike!



“When Santa came to town”
Difícil 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
You better watch out, you better not cry! In this mission, you need to find the True Meaning of Christmas and stop the Santabomination, who keeps spawning zombie elves. But who knows, you may find some Christmas Gifts along the way!



Zombicide 101
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
The zombie infection always finds a way. This time, our foes are getting predator instincts and lay ambushes to anyone cruising nearby. We have to find their nest and kill them all before they grow into a full zombie species!



Drive By Bombing
Muy difícil 6+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1.
La manera más rápida de limpiar una zona infestada de zombis es utilizar explosivos caseros. Sin embargo, ningún plan sale nunca exactamente como se había previsto. Los zombis están llegando demasiado pronto y demasiado rápido. ¡Tenéis que actuar rápidamente para que no os arrollen!



Go to bed
Difícil 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
¡Puede que tengas armas, pero los zombis no necesitan dormir! Habéis salido a buscar camas de campaña plegables en un campo de refugiados infectado para llevarlas al refugio. ¡Cuidado! ¡Esta vez, los monstruos de debajo de tu cama son auténticos!



Just a Nightmare
Difícil 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Cada noche tienes la misma pesadilla. Tú y tus amigos estáis atrapados en una gigantesca cárcel. No hay salida, y hay zombis por todas partes. Un momento... Vosotros sois Supervivientes... ¡Son ELLOS los que están atrapados!



Zombie Burger
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
Fat Joe Burguer era el sitio donde se podía disfrutar de platos deliciosos, gracias al "ingrediente especial" de Joe. Pero resulta que ese ingrediente atrae a los zombis, y los convierte en monstruos tóxicos en cuanto lo prueban. ¡Tenemos que acabar con la amenaza, antes de que se propague como una plaga!



A Game Called Survival
Difícil 4+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu equipo va de camino hacia su próximo destino, y observáis una pequeña ciudad al lado de la autopista. ¡Es hora de hacer una parada! Tenéis 60 minutos para recoger todo lo que puedas y seguir adelante. ¡Vamos, no hay tiempo que perder!



The Vault of Hell
Difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Encontrar un refugio de emergencia en el corazón de la ciudad ha sido una sorpresa inesperada. ¡Y es enorme! Antes de convertirlo en vuestra próxima base subterránea secreta (ja, ja ja), tenéis que limpiarlo de todos los zombis atrapados dentro... y también reparar la entrada, porque ahora sois parte de los internos.



The Red Cap’s Lair
Media 4+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Rue Morgue. Angry Neighbors.
Ben Gorra Roja ya era un Superviviente antes del apocalipsis zombi. Ahora este tío solitario y gruñón necesita tu ayuda, ya que la mayor parte de sus queridas herramientas están encerradas en su refugio, con muchos zombis deambulando por los alrededores. ¿Te ganarás la confianza de Gorra Roja y sobrevivirás? ¡Vamos a verlo!



Between The Hammer And The Anvil
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Os iría muy bien esta comisaría blindada para explorar la ciudad desde una base segura. En primer lugar, ¡tenéis que limpiarla de todos los zombis y cerrar los portones!



Three Kings
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Posiblemente habéis encontrado el refugio perfecto. Por desgracia, tres Abominaciones guardan vuestro querido castillo. Es hora de sitiarlo. ¡Los tres reyes deben caer!



The Tatoo
Media 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Un vecino listo convirtió su remolque en un almacén de comida, cerrado con un código de barras tatuado en su mano. Ahora el vecino es un zombi. Ya no necesitará la comida, ¿verdad? ¿Y la mano?



Turn Off Those Lights!
Fácil 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
Alguien (o algo) ha encendido las luces que todavía quedan en el vecindario. Vuestro refugio es ahora una baliza para zombis. ¡Apagadlas y asegurad el área!



Take The Hospital
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
¿Qué os parecería convertir un hospital, uno de los sitios más peligrosos, en vuestro nuevo refugio? Sería una base avanzada fantástica... ¡Hagámoslo!



Ambush!
Fácil 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
Finalmente vuestro grupo ha encontrado un lugar seguro para quedarse un par de noches. Un poco de limpieza bastará para... Espera, ¿qué ha sido ese ruido?



Campaña Arson
-
Material necesario: Rue Morgue. Angry Neighbors.
¡La ciudad está en llamas! ¿Qué vas a hacer? ¿Proteger tu refugio, huir para salvar el pellejo, o encontrar a los incendiarios? ¡Tú eliges, pero siempre puedes contar con los zombis para que la temperatura de la fiesta sea muy, muy alta!



A Stupid Bet
Media 6+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
Todo comenzó con un "te apuesto mi última tableta de chocolate a que antes del mediodía podemos matar la bomba-A que merodea por este hospital". ¡En el Apocalipsis, las chicas quieren divertirse!



A Sea of Tents
Media 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Rue Morgue.
Acabáis de encontrar un campo de refugiados virtualmente intacto en el centro de la ciudad. ¿Demasiado bueno para ser cierto? ¡Seguro!



The Ka-Boom Solution
Muy difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
"Botella" Ben sólo tenía una cosa que hacer... y ha desaparecido. Ahora estás atrapado en tu propio refugio con montones de zombis dirigiéndose hacia aquí. ¡Encuentra a Ben, coge sus explosivos y sal de aquí por piernas!



Alarming Plan
Difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1. Prison Outbreak.
Los zombis berserker están sitiando vuestro refugio. Vuestra única esperanza para alejarlos es conseguir penetrar en un edificio de alta seguridad ¡y activar un prototipo de baliza atractora de zombis!



Hold the Line
Difícil 4+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall. Prison Outbreak.
Estáis consagrados a la protección de doce desvalidos supervivientes. ¡No dejéis que los zombis lleguen hasta ellos!



Smash and Grab
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
El búnker de tu equipo está justo en medio de un área infestada de zombis. Los residentes han salido... ¡Es hora de hacer una escapada y recoger todo lo que podáis antes de que vuelvan!



Mall District Holdout
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall.
Vuestro fiel coche de policía se acaba de averiar en un barrio comercial. Hay que lanzar una expedición relámpago para conseguir las piezas necesarias para repararlo, antes de que los zombis se hagan demasiado numerosos. ¡Tened cuidado con las puertas cerradas!



Raising Old Glory
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Toxic City Mall. Prison Outbreak. Zombie Dogs.
Vuestro equipo ha encontrado la Old Glory, la bandera de los Estados Unidos de América. ¡No podéis dejarla ahí! ¡Izadla y que los zombis sepan quién manda aquí!



Crazy Eddie
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Eddie, un Superviviente solitario, ha establecido su refugio al lado del vuestro. Por desgracia vuestro nuevo vecino está loco y dispara a todo lo que se le pone a la vista. ¡Tendréis que solucionar el problema antes de que atraiga una oleada letal de zombis!



Skeleton Key
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Toxic City Mall. Prison Outbreak.
Antes de la invasión, uno de tus compañeros de equipo tenía un contacto espía apodado Skeleton Key, un tipo con licencia para matar y aramado con cacharros guays. Has localizado su base, pero necesitáis sus parámetros biométricos para entrar. ¿Cuál es el problema? ¡Que se ha convertido en zombi!



Raid the Police Station
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall. Prison Outbreak. Zombie Dogs.
Esta ciudad ya no tiene nada más que ofrecer. Es hora de irse. Las carreteras no son seguras. Es mejor equiparse con material fiable antes de viajar. Coches, armas, suministros... ¿Qué tal si asaltamos una comisaría de policía?



Hot Property
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak. Dog Companions. Zombie Dogs.
Kim, del equipo de Prison Outbreak, os ha dado la ubicación de los escondrijos de su antiguo jefe criminal. El dinero no os servirá de nada, pero ¡las mejores armas de la ciudad os alegrarán el día!



Shopping For A New Home
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall.
Vuestro explorador ha encontrado un Centro comercial casi intacto para explorar. ¡Incluso podríais usarlo como refugio por unos días! Pero primero hay que asegurarlo. ¡Rápido, tenéis taaanta hambre...!



Hungry, Thirsty and Dangerous
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
La cárcel del condado es el último sitio de la zona donde podríais encontrar comida. Todo el mundo sabe de lo que son capaces unas bestias hambrientas como vosotros por un poco de tocino, ¿verdad? Todo el mundo, pero no los zombis. ¡Enseñádselo!



Coup de Grâce
Media 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Toxic City Mall. Prison Outbreak.
La presión pasa factura y puede acabar con los más valientes. Un Superviviente está disparando a todo lo que tiene a la vista; ¡acabad con su miseria y salvad a sus compañeros de equipo de un final desesperado!



Subway Cleanout
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Toxic City Mall. Prison Outbreak.
La zona entera está segura. Toda excepto la entrada del Metro, que está vomitando zombis en todas direcciones. Un profeta loco almacenó un contenedor de un gas destructor del cerebro en una vieja cárcel vecina. ¡Quizás estaba en lo cierto sobre la llegada del Apocalipsis!



Escape From La Santé
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
La búsqueda de un refugio se ha convertido en una cacería salvaje. Vuestro equipo está a punto de asaltar una cárcel en busca de nuevos amigos que salvar, cualquier suministro que puedan encontrar, y ¡montones de diversión!



Walk in the Dog Park
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak. Dog Companions. Zombie Dogs.
Vuestro equipo se ha internado profundamente en territorio zombi para encontrar perros no infectados. ¡Todo el mundo necesita un buen compañero!



The Great Escape
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Están ocurriendo cosas extrañas en la cárcel donde estáis encerrados... ¿Dicen que hay zombis? ¡Es hora de salir y averiguarlo vosotros mismos!



Spring Cleaning
Difícil 6+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Ha llegado la primavera y brilla el sol. Debido a los muchos zombis hacinados en la cárcel cercana, toda clase de plagas de insectos os amarga la vida. ¡Es hora de hacer un poco de limpieza!



Beans, bullets & bandaids
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall.
¡Es hora de reponer suministros y munición! Vuestro equipo está a punto de saquear un centro comercial con una lista de la compra muy concreta. ¡Con todos los zombis sueltos por la zona, será tan violento como el primer día de rebajas!



Brotherly Love
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Grindlock ha sido lo bastante persuasivo como para convencer al equipo para rescatar a Sledge, su hermano en el Metal, de una cárcel infestada. Sin embargo, ¡Sledge se ha convertido en una Abominación enorme y maligna capaz de reventar puertas!



Who Let The Dogs Out?
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak. Zombie Dogs.
Vuestro equipo necesita medicinas para sobrevivir a los efectos colaterales de un mundo zombi. Los hospitales son un riesgo demasiado grande, pero habéis localizado una perrera. Buena idea, ¿no?



Team Tesla
Difícil 6+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
El Ejército utilizó la cárcel como fortaleza antes de que fuera arrasada por los zombis. ¡Tiene que haber cosas interesantes aquí!



Defend The Mall, Save The Baby
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Toxic City Mall.
La muerte está en todas partes, pero la vida es invencible. Vuestro equipo se ha atrincherado en un centro comercial y está ayudando a una mujer a dar a luz. ¡Hoy sois héroes!



Zombie Musical
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall. Prison Outbreak.
¡Desde la presentación hasta la gran final, dirige tu propio musical de zombis! Con armas ultra-rojas, una Abominación Tóxica encerrada, un taxi, montones de zombis... ¡y tú!



Wake-Up Call
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu equipo ha encontrado un refugio sólido y hecho para durar. Todo iba de maravilla hasta que... la pared divisoria con el bloque de pisos de al lado se derrumbó mientras dormíais. ¡Despertad y encontrad un arma, rápido!



Campaña Three Little Wishes
-
Material necesario: Season 1. Toxic City Mall. Prison Outbreak.
Three Little Wishes es una campaña de tres misiones que usa las Temporadas 1 y 2 de Zombicide, así como Toxic City Mall. Se diseñó como recompensa para todos los que dieron soporte al Kickstarter de la Temporada 2. ¡Gracias de nuevo!



Storage Wars
Difícil 4+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
El tío de Ned acumulaba en su almacén artículos de procedencia diversa, pero por encima de todo tenía una lancha que podríais usar para abandonar la ciudad. Sin embargo, antes tenéis que encontrar las llaves... ¡y averiguar por qué el tío de Ned no utilizó él mismo la embarcación!



Medical Mumbo Jumbo
Difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
No hace mucho, tener apendicitis era algo que se solucionaba fácilmente. Ahora es una pesadilla. ¡Si queréis salvar a vuestro compañero de equipo, tendréis que pasar por un galimatías médico!



Run For It!
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Prison Outbreak.
Una sorpresa desagradable os esperaba en la cárcel: un par de Abominaciones os persigue. Tu equipo tiene que cruzar las puertas de seguridad y las celdas llenas de zombis para llegar a la salida. ¿Qué estáis esperando? ¡CORRED!



Zombie Factory
Difícil 6+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Un loco ha estado utilizando zombis como fuente de energía y las cosas se han torcido. ¿Quién va a tener que hacer limpieza? ¡Lo has adivinado!



Zombies At The Door
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Grandes edificios bloquean la salida. ¿Vuestra misión? Encontrar las llaves, subir niveles, reventar las puertas y purgar el camino de salida.



Let’s See More C4
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu equipo ha localizado un nido de zombis oculto bajo un edificio. Recoge los paquetes C4, los detonadores, y ¡dedícate a la remodelación urbanística!



King Rotbelly
Difícil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
¿Qué te parecería una Abominación tan potente que puede hacer que los zombis se agrupen a su alrededor con su mera presencia? ¡Saluda a Rotbelly!



Breaking Down
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
¡Rodeados! Los zombis están por todas partes. Vuestra única esperanza es una mini-furgoneta aparcada en un garaje. Pero necesita algunas reparaciones... ¡Reparaciones de emergencia!



Military Base
Difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu equipo anda corto de municiones. Dirige una incursión a una base militar. Encuentra la armería y... ¡Recarga!



A Star is Falling
Difícil 4+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
Una misión con auténtico sabor de Hollywood. Uno de tus héroes ha sido envenenado y el equipo entero ha salido a buscar una cura en un edificio infestado de Caminantes. Los verdaderos héroes nunca mueren, ¿verdad?



Want a mini for Xmas
Media 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
Las alcantarillas de la Calle Mayor están abarrotadas de zombis, y tú necesitas explorar el área en busca de recambios. Hey, ¿eso que veo ahí es un mini-cañón?



Day Zero
Difícil 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Season 1.
¡Vive el día en que comenzó la invasión zombi, y averigua cómo los Supervivientes de la Temporada 1 llegaron a reunirse!



Tunnel Rats
Media 2+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Edificios y coches estrellados bloquean el camino. Podéis utilizar los túneles de mantenimiento para llegar a los valiosos suministros, pero... ¿os da miedo la oscuridad?



Let’s Walk The Block
Difícil 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Season 1.
Una ventisca está azotando el bloque más peligroso de la ciudad, dando a tu equipo una oportunidad para saquearlo. ¡No te quedes en el frío demasiado tiempo, podrías congelarte!



The Secret Prison
Media 6+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Has escuchado una llamada por radio de la CIA urgiéndote a dirigirte a un refugio en Atlanta. SIn embargo, los alrededores están abarrotados de zombis hambrientos...



A Little Set Back
Fácil 2+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1.
Separarse siempre es una mala idea. ¡Aquí tienes una Misión rápida pensada para dos jugadores!



Dry Run
Media 2+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu coche necesita gasolina para llevarte a tu destino. Tendrás que sacarla de los coches estrellados que hay alrededor. ESPECIAL: ¡Esta misión también incluye un avance de Toxic City Mall!



The Last Stand
Difícil 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Ésta es tu oportunidad de ser rescatado por el Ejército y escapar de la pesadilla zombi. ¿Conseguirás resistir lo suficiente como para que se capte tu señal de radio?



The Zomvazion
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Habéis bloqueado con explosivos todas las salidas de la ciudad, excepto una. Los zombis se están reuniendo para escapar a vuestra ira. ¡No pasarán!



Road Closed
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu grupo está bloqueado por zombis en una calle sin salida. ¡Tendrás que hacer explotar unos coches abandonados para despejar el camino hacia una zona segura!



Do You Want Fries With That
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Vuestras reservas de comida se están agotando. Tu equipo se dispone a saquear un restaurante para llevarse cajas de comida. Tendréis que transportarlos en medio de zombis hostiles... y algunas sorpresas os aguardan.



Sanctuary
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Habéis encontrado un buen sitio para refugiaros de un enjambre de zombis que se aproxima. Pero antes tenéis que desbloquear el acceso y limpiar el lugar. ¡Y es grande!



Axes & Alleys
Media 4+ supervivientes 60 minutes
Material necesario: Season 1.
Tu equipo está peinando el vecindario en busca de suministros antes de dejar la ciudad. Los zombis podrían tener una desagradable sorpresa final para vosotros...



Flooded With Zombies
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Una gran tormenta se acerca e inundará la ciudad entera. ¡Necesitas un bote, y remos!



Moving On
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Hace tiempo que los zombis van detrás de ti. El hambre y la sed son problemas urgentes. ¡Este bloque de edificios puede ser una verdadera parada en boxes!



Gauntlet / Extraction
Media 4+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Season 1.
Una carrera frenética a través de la ciudad para llegar a un helicóptero de evacuación. ¡Hora de defender la posición!



Belly of the Beast
Difícil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Te persigue una Abominación y no tienes nada para matarla. A no ser que... la encierres de una vez para siempre. Pero, ¿dónde está la llave del búnker?



300
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
¿Qué me dices de matar 300 zombis para descubrir el modo Ultra-Rojo del centro comercial de Toxic City? ¡Feliz Navidad!



Shortcut
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Mientras conduces de regreso a un lugar seguro, tu coche queda bloqueado por postes caídos. Tendrás que luchar para encontrar una motosierra y escapar.



Rescuing Samantha
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Samantha está atrapada y enferma. Que se salve o se convierta en zombi depende de tí. ¿Serás lo bastante rápido?



Save The Cheerleader
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
¡Un juego con dos tableros separados para salvar a Wanda de su perdición!



Car Wash
Media 6+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
El saqueo de un edificio federal ha ido mal. Tenéis que escapar pero no hay puerta... espera, ¿y si creáis vuestra propia puerta?



Under Siege
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Vuestro refugio está siendo sitiado por una horda zombi. ¡Tenéis que romper el sitio!



Apartment Assault
Difícil 6+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Nunca has tomado un edificio entero, ¿verdad? ¿Quieres probar?



House Cleaning
Fácil 4+ supervivientes 45 minutes
Material necesario: Season 1.
Habéis encontrado un refugio fiable. Ahora es hora de limpiar los alrededores de cualquier presencia zombi y encontrar cinta adhesiva para cerrarlo todo. ¡Eh! ¿Es una sirena de policía eso que se oye?



Trick or T(h)reat
Difícil 6+ supervivientes 180 minutes
Material necesario: Season 1.
Ha llegado Halloween y los supervivientes entran en un bloque de pisos convertido en una gigantesca casa encantada. ¡Cuidado con las calabazas!



Phil’s birthday
Difícil 6+ supervivientes 150 minutes
Material necesario: Season 1.
Se acerca el cumpleaños de Phil. ¿Qué le podrías regalar? ¡Un nuevo y reluciente coche de policía, por supuesto!



Doug’s Dream
Media 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Doug ha encontrado una pista que conduce a su arma soñada. Sin embargo, el armero tiene su creación bien protegida. ¡Cuidado, es una trampa!



Wanda’s Revenge
Media 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Nadie notará si falta un zombi o dos. El apocalipsis es también un buen momento para resolver viejos agravios... y Wanda lo sabe. ¡Adelante, motosierra!



Roundabout
Fácil 4+ supervivientes 90 minutes
Material necesario: Season 1.
Ned tiene una pista sobre el sitio donde puede estar la llave de su búnker: en casa de un viejo amigo. Está ubicada cerca de una rotonda. Los conductores les están esperando.



LOST!
Fácil 4+ supervivientes 120 minutes
Material necesario: Season 1.
Nuestros héroes se han perdido. Necesitan explorar el área, conseguir un mapa y algo de comida, y encontrar la forma de salir. ¡TÚ eres su escuadra de rescate!



Campaña Switch City
-
Material necesario: Season 1.
We promised it as a stretch goal in the Zombicide kickstarter and here it is : Switch City is a six-mission campaign for Zombicide. Press the switch now and get it for FREE !