
Todas as missões
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Sobreviventes
Dificuldade




Elle, an origin story
Muito Difícil 1 sobrevivente 30 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
A kid has gone missing and apparently this area has nothing but dead ends. Rumors speak of a secret lair somewhere though… Elle will need to find the kid and the secret entrance, and fast!



Josh, an origin story
Dificil 1 sobrevivente 30 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
Josh was on the Subway when the apocalypse hit. He was used to escaping the cops before, Zombie cops cannot be all that different, right?... Right?



Red light, Green light
Dificil - 45 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
We found a new, strange Abomination that does not seem to be able to move… but makes all the other zombies super aggressive. We’re in a dead end and have no choice, it’s us or it!



You got the keys?
Médio - 30 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
You know what hitting the jackpot looks like in the zombie apocalypse? Finding a pristine car, with a full tank! Now, if we can only find the keys…



Saint Sylvester Marathon
Dificil - 45 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
“Ma”, Ned’s mother, used to watch the Brazilian Saint Sylvester Marathon. I guess she even took part once or twice. She taught her son a trick or two. Let’s outrun these runners and get our isotonic drinks!



The Ultimate Christmas Dinner
Médio - 30 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
I don’t want a lot for Christmas, there is just one thing I need: a frozen turkey, a Bag of Rice, and Canned Food (well, that’s 3 things, actually)! Let’s get the ingredients for our Christmas feast!



Ostara’s Flash Mob
Dificil - 30 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
One of the few silver linings of the zombie apocalypse… all department stores are now in all you can carry, no payment required mode! Of course, there are also zombies there, so we’ll do it flash mob style: appear out of nowhere, disappear even faster.



The Great Fire
Dificil - 90 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
In this special scenario, face a different enemy: time! Get all the pimp weapons you can out of the building before it is engulfed in flames. Oh, the zombies are there, too!



Common Ennemies
Dificil - 120 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
The growing scarcity of resources has reignited the spark of war between old rivals. Now cars are crashed, the streets are on fire and these idiots are stranded in an abandoned building, surrounded by zombies. We have to stop this petty war right now!



A Stupid Trick
Dificil - 60 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
Last Halloween we trick-or-treated by luring zombies to their doom in hilarious ways. But apparently, some of our traps don’t kill zombies... So, before this Halloween swings around, let’s do some spring cleaning!



Chasing Nightmares
Médio - 120 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
Follow your dreams, they say…Well, how about follow your nightmares? Tiger Sam has been having nightmares, and he’s done with that. Time to hunt down some Abominations!



The Bunnylympics
Médio - 90 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
It’s time for the Bunnylympics! Complete at least 3 of Bunny G’s mini challenges and then escape to win this scenario. Let’s see if you can get a gold medal!



Ned, an origin story
Médio 1 sobrevivente 45 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
It is no secret Ned was preparing for the apocalypse for years, only to loose the keys to his bunker when it finally came. But maybe he’s finally found them! A mysterious note read: “I found a large set of keys. If you are the owner, come find me.” … Could it be?



All Systems Online
Dificil - 120 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
Finding a communication antenna in decent condition is a feat in itself, but getting it to work will be no easy task! The survivors will need a lot of teamwork and planning to find the correct circuits and activate them. Let’s get this system started!



Doug, an origin story
Dificil 1 sobrevivente 45 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
When the Zombie Apocalypse began, Doug was having a normal day at the office. Meeting with clients, organizing spreadsheets... Now, with the office surrounded by zombies, Doug needs to take his client, save whoever he can, and get out.



Burn the alley!
Dificil - 90 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
You found a rather unusual alley. Not only does it contain an Abomination, the zombies you eliminate seem to keep coming back! There is only one solution: DESTROY THE WHOLE PLACE WITH FIRE!



Amy, an origin story
Médio 1 sobrevivente 45 minutes
Material Necessário: 2nd Edition.
Where were you when the zombie invasion began? Amy was in the middle of training, and watched her sensei get turned into a zombie. She used his own katana against him and fled the dojo, but apparently he was not the only victim of this strange curse... Can she make her way home?



Christmas Lights
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
Merry Christmas, survivor! This may be the apocalypse, but we still want to celebrate! We are lighting the abandoned Christmas tree downtown. It will be dark, it will be dangerous, but it will be worth it.



Worst Case Scenario
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Toxic City Mall. Rue Morgue.
Hope for the best, plan for the worst, they say. Well, who could have planned for a battle against the undead in the middle of an earthquake? Could be the plot of a B movie but it's our life now, apparently.



Not just a scratch
Dificil 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
A Taxi Saga, Part 3! After a night's sleep, we woke up to find Robert, our taxi driver friend, in a fit of rage. Someone scratched his car and now he wants blood! Well, we're not about to get in the way of a taxi driver and his revenge, so we might as well help him out.



A Little Help from my Friends
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
A Taxi Saga, Part 2! The taxi driver rescued us but now he wants us to help rescue his friends too. They are all trying to survive inside their own cars. Watch out, zombies, because we are fast, furious and coming for you!



The Taxi Driver
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
During a basketball game, we got surrounded by zombies. We need to survive long enough for our taxi driver friend to come back, but that's going to be a challenge!



Trick or Threat
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
Just because it's the apocalypse, doesn't mean we can't celebrate Halloween! But where's the candy? And most importantly, where are the kids? Oh no, Trick or Treat just became Trick or Threat!



On the Fly
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
We’ve picked up a faint distress signal from a nearby Hospital. This old hunk of junk helicopter has kept us going, let’s see if she can fly one more mission.



The Wild Ride
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
This house seemed like a great hiding spot to get some rest. But the alarm system of the car parked right in front of it decided to randomly go off during the night and now it is attracting all sorts of zombies! If we can find the keys to the car, maybe we can escape in it - if the zombies don't destroy it first.



Time to Hit the Road
Muito Difícil 6+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
Bob's Campaign, part 3! Ok, Things are looking good. We rescued Bob and his family. Now we just need to get back to base. The bad part? We are now surrounded by zombies. Even worse? Bob is one of them. Yep, he died. Sorry Bob!



A Survivor of his world
Dificil 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Bob's Campaign, part 2! Bob is with you, but he asks your help to rescue his wife and daughter who are trapped in a nearby building. Well, since you shut down the transformer in part 1, that means you have to do that in the dark.



A Strange Call
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
Bob's Campaign, part 1! While looting a miraculously intact convenience store, you hear a strange noise... A phone was ringing. “... I’m Bob... at the Power Stat... everything... the transformer will blow up... die... everyone... trapped... ” Bob is weak and needs rescuing!



Loot and Rescue
- 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
So we have two goals: get back our stolen food and find our friends, who were captured by this other group before they sturned into zombies. If we can find them, they can fight alongside us!



Infested Tents
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
We found a good spot to settle, but these pesky zombies who were camping when they were infected keep showing up. We'll have to clean up the area. Good thing we have this fire... gadget... thingy. And it runs on zombies. So guess who's becoming fuel for it!



Dude, where’s our keys?
Dificil 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
GET TO THE CHOPPER! Wait, who has the keys? No, I don't have the keys, I thought you did. YOU DON'T HAVE THE KEYS EITHER?



Get off my lawn
Médio 6+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1. Rue Morgue.
We still have to eat in a post-apocalyptic world. On top of the locusts, slugs and rats, we have to deal with a different kind of pest: the undead. Weed killer might not cut it on these guys.



Zombie Mutation
Médio 3+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
We thought the Abominations were the worst the virus could do. Apparently we were wrong. A new Mutated creature was spotted, it killed one of our own with a single blow, and all efforts to eliminate it so far were futile. It’s time to try a different approach!



This is Our Ground
4+ sobreviventes
Material Necessário: Rue Morgue.
Every survivor needs a home base if they want to have a chance to live. How dare they try to take yours! You will kill them all if that’s what is takes – zombies and survivors alike!



“When Santa came to town”
Dificil 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
You better watch out, you better not cry! In this mission, you need to find the True Meaning of Christmas and stop the Santabomination, who keeps spawning zombie elves. But who knows, you may find some Christmas Gifts along the way!



Zombicide 101
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
The zombie infection always finds a way. This time, our foes are getting predator instincts and lay ambushes to anyone cruising nearby. We have to find their nest and kill them all before they grow into a full zombie species!



Drive By Bombing
Muito Difícil 6+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
The quickest way to secure a zombie-filled area may be using makeshift explosives. However, no plan go exactly as planned... Zombies are coming too soon, too fast. You'll have to be quick before getting overwhelmed!



Go to bed
Dificil 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Você pode ter as armas, mas os zumbis não precisam dormir! Vocês estão procurando camas dobráveis militares em um campo de refugiados infestado, para trazê-las para o seu abrigo. Cuidado! Monstros de verdade estão debaixo da cama!



Just a Nightmare
Dificil 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
O mesmo pesadelo te visita todas as noites. Você e seus amigos estão presos em uma grande prisão. Não existe saída, e os zumbis estão por todos os lados. Espera aí. Vocês são sobreviventes. ELES estão presos aqui com vocês.



Zombie Burger
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
O Fat Joe Burger costumava ser o lugar para apreciar deliciosas refeições aprimoradas pelo “ingrediente especial” do Joe. Acontece que os zumbis são atraídos por ele, e se transformam em monstros tóxicos quando o comem. Precisamos parar isso antes que se espalhe como uma praga!



A Game Called Survival
Dificil 4+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu grupo está na estrada para o próximo destino quando você percebe um vilarejo à beira da estrada. É hora de uma paradinha! Vocês têm 60 minutos para pegar o que conseguirem e seguirem em frente. Não há temo a perder, vamos logo!



The Vault of Hell
Dificil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Encontrar um esconderijo provisionado no meio da cidade foi uma surpresa inesperada. E é enorme! Antes de o transformarem na sua próxima base subterrânea (mwahaha), vocês primeiro precisam limpá-lo de todos os zumbis presos lá dentro... e consertar a entrada, também, porque agora vocês também estão presos aqui. Bem-vindos ao inferno!



The Red Cap’s Lair
Médio 4+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Rue Morgue. Angry Neighbors.
Ben, o Capuz Carmesim, já era um sobrevivente antes do apocalipse zumbi. Agora, esse cara solitário e rabugento precisa da sua ajuda pra resgatar suas preciosas ferramentas, que ficaram trancadas no seu abrigo, com muitos zumbis perâmbulando em volta. Você consegue ganhar a confiança do velho e sobreviver? Veremos!



Between The Hammer And The Anvil
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês poderiam usar essa região segura para explorar a cidade a partir de um posto seguro. Primeiro, vocês precisam eliminar todos os zumbis e fechar os portões!



Three Kings
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Talvez vocês tenham achado o refúgio perfeito. Infelizmente, três Abominações guardam sua amada fortaleza. Hora de um cerco, abaixo os três reis!



The Tatoo
Médio 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Um vizinho esperto transformou seu trailer em um estoque de comida, trancado com um código de barras tatuado em sua mão. Agora ele é um zumbi. Ele não vai mais precisar de comida, certo? Nem da sua mão?



Turn Off Those Lights!
Fácil 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Alguém - ou alguma coisa - ligou as luzes restantes na vizinhança. Seu refúgio virou um antro de zumbis. Desligue-as e deixe a área segura!



Take The Hospital
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Que tal transformar um hospital, um dos lugares mais perigosos, em nosso novo refúgio? Será uma ótima base... Vamos nessa!



Ambush!
Fácil 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Seu time finalmente encontrou um lugar seguro para passar algumas noites. Basta uma pequena limpeza e... espere, que barulho foi esse?



Campanha Arson
-
Material Necessário: Rue Morgue. Angry Neighbors.
A cidade está em chamas! O que você vai fazer? Proteger seu abrigo, fugir para lutar mais um dia, ou encontrar os incendiários? A escolha é sua, mas você pode sempre contar com os zumbis para deixar a festa mais quente, bem quente!



A Stupid Bet
Médio 6+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Tudo começou com "Eu aposto minha última barra de chocolate que conseguimos matar a Abominação Bombada nesse hospital antes do entardecer." No Apocalipse, garotas só querem se divertir!



A Sea of Tents
Médio 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Rue Morgue.
Vocês encontraram um acampamento de refugiados praticamente intacto no centro da cidade. Bom demais para ser verdade? Com certeza!



The Ka-Boom Solution
Muito Difícil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Ben "Beberrão" só tinha uma responsabilidade... e desapareceu. Agora vocês estão presos em seu próprio abrigo com toneladas de zumbis a caminho. Encontre Ben, pegue seus explosivos e corra como o diabo da cruz!



Alarming Plan
Dificil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1. Prison Outbreak.
Zumbis Enfurecidos cercaram seu abrigo. Sua única esperança de afastá-los é abrir passagem por um edifício de alta segurança e ligar um protótipo de sinalizador para zumbis!



Hold the Line
Dificil 4+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1. Prison Outbreak. Toxic City Mall.
Você está responsável pela proteção de doze sobreviventes desamparados. Não deixe que os zumbis os peguem!



Smash and Grab
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
O abrigo do seu grupo está bem no meio de uma área infestada de zumbis. Os habitantes deram uma saída... é hora de ir lá fora e pegar tudo o que der antes que eles voltem!



Mall District Holdout
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1. Toxic City Mall.
Seu bom e velho carro de polícia quebrou em um centro comercial. Hora de uma rápida pilhagem para juntar o necessário para consertá-lo antes de chegarem zumbis demais. Cuidado com as portas trancadas!



Raising Old Glory
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Toxic City Mall. Zombie Dogs.
Seu grupo encontrou "Old Glory", a bandeira americana. Não dá pra deixá-la por terra! Hasteie a bandeira para os zumbis saberem quem manda aqui!



Crazy Eddie
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Eddie, um sobrevivente solitário, resolveu se abrigar perto de vocês. Infelizmente, seu novo vizinho é insano e atira em qualquer coisa que aparecer. Vocês precisam dar um jeito nele antes que ele atraia uma onda mortal de zumbis!



Skeleton Key
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Toxic City Mall.
Antes da invasão, um de seus companheiros tinha contato com um espião conhecido como Skeleton Key, do tipo com licença para matar com brinquedinhos geniais. Vocês encontraram sua base, mas precisam da biometria de Skeleton Key para entrar. A complicação? Ele virou um zumbi!



Raid the Police Station
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1. Prison Outbreak. Toxic City Mall. Zombie Dogs.
Essa cidade não tem mais nada a oferecer. É hora de partir. Estradas não são seguras, é melhor você se equipar bem antes de seguir viagem. Carros, armas, suprimentos... que tal saquear uma delegacia?



Hot Property
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Dog Companions. Zombie Dogs.
Kim, do time de Prison Outbreak, lhe deu a localização dos armazéns do seu antigo chefão. Dinheiro não importa mais, mas as melhores armas da cidade fariam você ganhar o dia!



Shopping For A New Home
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1. Toxic City Mall.
Seu batedor notou um shopping quase intacto para explorar. Vocês até poderiam usá-lo como abrigo por uns dias! Mas antes, ele precisa ser limpo. Rápido, você está com taaanta fome!



Hungry, Thirsty and Dangerous
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
A prisão municipal é o último lugar da região onde se pode encontrar alimentos. Todos sabem do que feras famintas como vocês são capazes por um pedaço de bacon, né? Todos, menos os zumbis. Mostre a eles!



Coup de Grâce
Médio 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Toxic City Mall.
A pressão eventualmente pode fazer o homem mais corajoso surtar. Um sobrevivente está atirando em tudo que vê pela frente, ponha um fim a seu sofrimento e salve seus próprios companheiros de um fim desesperador!



Subway Cleanout
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Toxic City Mall.
Toda a área está segura. Toda, menos a entrada do metrô que agora vomita zumbis pra todo o lado. Um profeta louco guardou um tanque de gás destruidor de cérebro na velha prisão ao lado. Talvez ele estivesse certo sobre o apocalipse iminente!



Escape From La Santé
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
A busca por um abrigo se tornou uma caçada selvagem. Seu grupo está prestes a invadir uma prisão, em busca de novos amigos para resgatar, quaisquer mantimentos disponíveis e saraivadas de diversão.



Walk in the Dog Park
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Dog Companions. Zombie Dogs.
Seu grupo adentrou as profundezas da zona dos zumbis para encontrar cães não-infectados. Todos precisam de um bom companheiro!



The Great Escape
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Coisas estranhas estão acontecendo na prisão onde está preso... alguém falou em zumbis? É hora de sair e descobrir por si mesmo!



Spring Cleaning
Dificil 6+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
A primavera chegou, o sol está brilhando. Com tantos zumbis enfiados na prisão ao lado, todo tipo de praga está tornando sua vida miserável. Uma limpeza deve resolver isso!



Beans, bullets & bandaids
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1. Toxic City Mall.
É hora de refazer os estoques de mantimentos e munição! Seu grupo está prestes a saquear um shopping com uma lista de compras bem precisa. Com os zumbis por ai, vai ser tão violento como uma queima de estoque.



Brotherly Love
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Grindlock se mostrou persuasivo a ponto de convencer o grupo a resgatar Sledge, seu amigo metaleiro, em uma prisão infestada. Sledge, no entanto, virou uma grande e terrível Abominação estraçalhadora de portas.



Who Let The Dogs Out?
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak. Zombie Dogs.
Seu grupo realmente precisa de remédios para sobreviver aos efeitos colaterais do mundo zumbi. Hospitais são muito arriscados mas vocês encontraram um canil... É uma boa idéia, não é?



Team Tesla
Dificil 6+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
O exército usou a prisão como uma fortaleza antes de ser invadida por zumbis. Deve ter muita coisa interessante lá!



Defend The Mall, Save The Baby
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Toxic City Mall.
A morte está por todos os lados, mas a vida é invencível. Seu grupo está encurralado em um shopping, ajudando uma mulher a dar à luz. Hoje, vocês são heróis!



Zombie Musical
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1. Prison Outbreak. Toxic City Mall.
Da abertura até o gran finale, conduza o seu próprio musical zumbi! Estrelando Armas Ultravermelhas, um Abominação Tóxico preso, um táxi, muitos zumbis... e você!



Wake-Up Call
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês encontraram um abrigo sólido e duradouro para seu grupo. Tudo estava indo bem até que... a parede divisória do condomínio ao lado caiu enquanto vocês dormiam. Acorde e encontre uma arma, rápido!



Campanha Three Little Wishes
-
Material Necessário: Season 1. Prison Outbreak. Toxic City Mall.
Three Little Wishes é uma campanha de 3 Missões usando Zombicide Season 1 e 2, além de Toxic City Mall. Ela foi criada como uma recompensa para todos que apoiaram o Kickstarter de Season 2. Obrigado novamente!



Storage Wars
Dificil 4+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
O tio do Ned costumava estocar itens de interesse variado, mas acima de tudo ele tinha um barco que o seu grupo poderia usar para deixar a cidade. Primeiro, no entanto, você precisa descobrir as chaves... e por que o tio do Ned não as usou ele mesmo.



Medical Mumbo Jumbo
Dificil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
Não faz muito tempo, ter apendicite não era um grande problema. Agora, é um pesadelo. Se quiser salvar seu companheiro, você vai ter que atravessar um plantão médico dos infernos!



Run For It!
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Prison Outbreak.
Uma péssima surpresa estava esperando por vocês na prisão: um par de Abominações que agora os está perseguindo. Seu grupo tem de passar pelos portões de segurança e pelas celas infestadas de zumbis para chegar à saída. O que você está esperando? CORRA!



Zombie Factory
Dificil 6+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Um maluco resolveu usar zumbis para gerar energia e tudo deu muito errado. Agora quem vai arrumar essa bagunça? É, você adivinhou certo.



Zombies At The Door
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Grandes prédios estão bloqueando a sua saída. Sua missão? Encontrar as chaves, subir de nível, arrombar as portas e dar um jeito de sair.



Let’s See More C4
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu grupo encontrou um ninho de zumbis escondido embaixo de um prédio. Junte os pacotes de C4, os detonadores, e faça um remodelamento urbano!



King Rotbelly
Dificil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Que tal uma Abominação tão potente que sua mera presença consegue atrair outros zumbis? Saudem o Rotbelly!



Breaking Down
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
Cercados! Há zumbis por todos os lados. Sua única esperança é uma minivan estacionada em uma garagem. Mas ela precisa de reparos... Reparos de emergência!



Military Base
Dificil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu grupo está ficando sem munição. Lidere um assalto a uma base militar. Encontre o estoque de armas e... Recarregue!



A Star is Falling
Dificil 4+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
Uma missão com um toque de Hollywood. Um de seus heróis está envenenado e todo o grupo está em busca da cura em um prédio infestado de Walkers. Heróis de verdade nunca morrem, não é?



Want a mini for Xmas
Médio 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
Os esgotos da rua principal estão lotados de zumbis e você precisa explorar a área em busca de peças sobressalentes. Ei, aquilo ali é uma metralhadora?



Day Zero
Dificil 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Season 1.
Viva o dia em que a invasão zumbi teve início, e descubra como os Sobreviventes de Season 1 se juntaram!



Tunnel Rats
Médio 2+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês ouviram um aviso de rádio da CIA anunciando um abrigo em Atlanta. As redondezas, no entanto, estão infestadas de zumbis famintos...



Let’s Walk The Block
Dificil 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Season 1.
Uma nevasca assola o quarteirão mais perigoso da cidade, dando uma chance ao seu grupo para saquea-lo. Não fique tempo demais no frio, você pode congelar!



The Secret Prison
Médio 6+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês ouviram um aviso de rádio da CIA anunciando um abrigo em Atlanta. As redondezas, no entanto, estão infestadas de zumbis famintos...



A Little Set Back
Fácil 2+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
Se separar é sempre uma má ideia. Aqui vai uma Missão rápida para dois jogadores!



Dry Run
Médio 2+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu carro precisa de gasolina para chegar ao seu destino. Você vai ter que tirar dos carros quebrados espalhados por ai. ESPECIAL: esta missão também contém uma prévia de Toxic City Mall!



The Last Stand
Dificil 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Esta é a sua chance de um resgate militar para escapar do pesadelo zumbi. Será que vocês conseguem resistir tempo suficiente para o rádio captar o sinal?



The Zomvazion
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês bloquearam todas as saídas da cidade com explosivos, menos uma. Os zumbis estão se juntando para escapar de sua fúria. Eles não passarão!



Road Closed
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu grupo está encurralado por zumbis em um beco sem saída. Vocês vão ter que explodir alguns destroços de carros para liberar a estrada rumo à liberdade!



Do You Want Fries With That
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Sua reserva de alimentos está acabando. Seu grupo está pronto para saquear as caixas de comida de um restaurante. Vocês vão ter que carregá-las entre os zumbis hostís... e algumas surpresas os aguardam.



Sanctuary
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Vocês encontraram um bom lugar para evitar a multidão de zumbis. Mas primeiro vocês precisam liberar o acesso e limpar a área. E ela é grande!



Axes & Alleys
Médio 4+ sobreviventes 60 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu grupo está vasculhando a vizinhança em busca de mantimentos antes de deixar a cidade. Os zumbis podem ter uma última surpresinha para você...



Flooded With Zombies
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Uma grande tempestade se aproxima e deve inundar a cidade inteira. Vocês vão precisar de um barco e remos!



Moving On
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Os zumbis estão no nosso encalço há muito tempo. Fome e sede são questões urgentes. Este quarteirão será nossa parada!



Gauntlet / Extraction
Médio 4+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Season 1.
Você está correndo pela cidade para ser resgatado por um helicóptero. É hora de aguentar firme!



Belly of the Beast
Dificil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Um Abomination está correndo atrás de você e não há como matá-lo. A não ser que... você o tranque de uma vez por todas. Mas onde está a chave do bunker?



300
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Que tal matar 300 zumbis para descobrir o modo Ultravermelho de Toxic City Mall? Feliz natal!



Shortcut
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Dirigindo para um local seguro, seu carro é bloqueado por postes caídos. Você vai ter que lutar até encontrar uma motosserra e escapar.



Rescuing Samantha
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Samantha está encurralada e ferida. Ser salva ou virar um zumbi depende de você. Você será rápido o suficiente?



Save The Cheerleader
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Um jogo em dois tabuleiros diferentes para salvar a pele de Wanda!



Car Wash
Médio 6+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Saquear o prédio federal não deu certo. Você tem que escapar mas não há uma porta... espere, que tal fazer uma você mesmo?



Under Siege
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Seu abrigo está sendo atacado por uma horda de zumbis. Você tem que quebrar o cerco!



Apartment Assault
Dificil 6+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Você nunca tomou um prédio inteiro, tomou? Quer tentar?



House Cleaning
Fácil 4+ sobreviventes 45 minutes
Material Necessário: Season 1.
Você encontrou um abrigo confiável. Agora é hora de limpar as redondezas de toda a presença de zumbis e encontrar um pouco de silver tape para fechar tudo. Ei, será uma sirene de polícia que você está ouvindo?



Trick or T(h)reat
Dificil 6+ sobreviventes 180 minutes
Material Necessário: Season 1.
O Dia das Bruxas chegou e os sobreviventes vão invadir um condomínio que virou uma grande casa mal-assombrada. Cuidado com Jack!



Phil’s birthday
Dificil 6+ sobreviventes 150 minutes
Material Necessário: Season 1.
O aniversário do Phil está chegando. O que você vai dar pra ele? Um carro de polícia novinho, é claro!



Doug’s Dream
Médio 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Doug tem uma pista apontando para sua arma dos sonhos. O vendedor de armas, no entanto, protegeu bem sua criação. Cuidado, é uma armadilha!



Wanda’s Revenge
Médio 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Ninguém vai sentir falta de um zumbi ou dois. O apocalipse é também um bom momento para um acerto de contas... e Wanda sabe bem disso. Que venha a motosserra!



Roundabout
Fácil 4+ sobreviventes 90 minutes
Material Necessário: Season 1.
Ned tem uma pista sobre a localização da chave do seu abrigo: a casa de um velho amigo. Ela fica perto de uma rotatória. Os motoristas estão esperando por eles.



LOST!
Fácil 4+ sobreviventes 120 minutes
Material Necessário: Season 1.
Nossos heróis se perderam. Eles precisam explorar a área, pegar comida e um mapa e achar uma saída. VOCÊ é a equipe de resgate!



Campanha Switch City
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Material Necessário: Season 1.
Como prometido na campanha do Kickstarter, aqui está: Switch City é uma campanha de seis missões para Zombicide. Acione o interruptor agora e pegue-a de graça!