• Zombicide Invader

    Planète affamée

Zombicide Invader

Jeu complet

Nous sommes à l’aube d’un nouvel âge spatial. Le xenium, un carburant spécial doté d’incroyables propriétés, a été découvert sur une lointaine planète baptisée PK-L7. Alors que la base s’agrandissait, et que les mineurs creusaient toujours plus loin, quelque chose est arrivé. Les Xenos, une espèce extra-terrestre que nous pensions pacifique, est subitement devenue folle et s’est retournée contre nous. Ils sont infectés, tels des zombies.

Peu d’entre nous ont survécu au massacre, et nous n’espérons aucune aide. Nous sommes des survivants, nous nous vengerons, et nous triompherons ! C’est l’heure du…Zombicide!

Zombicide : Invader est un jeu de plateau coopératif pour 1 à 6 joueurs. Formez une équipe avec vos amis, incarnez les survivants d’une colonie spatiale affrontant la horde infectée des Xenos !

Dénichez des armes, éliminez les Xenos, et gagnez de l’expérience pour améliorer les compétences de vos survivants. Plus vous tuez de Xenos, et plus il en vient !

Jouez 10 missions sur 10 plateaux différents, créés avec les dalles modulables incluses dans le jeu, ou créez les vôtres. Trouvez des armes. Tuez les Xenos. Plus vous tuez de Xenos, plus vous devenez forts, et plus il y a de Xenos !

1-6 14+ 1h

Zombicide : Invader est le premier jeu de la gamme Sci-Fi de Zombicide. Avec cette boîte de base, les joueurs incarnent les survivants de la colonie humaine de PK-L7, une planète distante et hostile. La ruée vers le xenium, un nouveau carburant spatial, a viré au cauchemar quand les Xenos, une espèce extraterrestre, se sont transformés en monstres sanguinaires. La bataille fait rage aussi bien à l’intérieur qu’à l’extérieur de la station spatiale, à travers d’étroits corridors comme sur la surface de la planète. Les Xenos corrompent tout ce qu’ils touchent avec une substance appelée Fonge, transformant lentement la base en ruche. Il n’y a aucune échappatoire, tous les vaisseaux spatiaux ont quitté cette planète désormais maudite : vous devez vous battre pour survivre.

Zombicide : Invader reprend les principales mécaniques de Zombicide, et y ajoute de nouvelles, avec les types de survivants (civil ou soldat), des règles liées à l’environnement, des armes futuristes, et des robots. Vous avez bien lu : votre équipe peut contrôler un bot ou une canon sentinelle contre les hordes Xenos.

Combattriez-vous les Xenos sous l’apparence d’un soldat bardé d’acier, ou comme un civil bourré de ressources (en d’autres termes, un « adorable vaurien ») ? A vous de choisir !

Les Survivants d’Invader sont soit des Civils capables de trouver de l’équipement n’importe où, mais peu protégés, ou des Soldats dotés d’une solide armure, mais cantonnés aux Salles de Sécurité pour trouver des armes.

Quel que soit votre préférence, chaque Survivant possède son propre lot de Compétences, lui permettant d’affronter les Xenos de multiples manières. Chaque Survivant a sa propre personnalité, et son propre style de jeu !

Chaque Survivant d’Invader reçoit un tableau de bord en plastique pour mieux s’organiser. Une échelle coulissante intégrée permet de suivre la progression en expérience, et des marqueurs en plastique vous permettent de suivre vos blessures et les compétences acquises. Enfin, plusieurs emplacements vous permettent de garder vos cartes, rendant l’inventaire intuitif et organisé.

Pour être utilisée, chaque carte Equipement est placée dans son emplacement dédié. Les armes sont équipées dans les slots de Mains. Deux emplacements de Corps peuvent recevoir de l’armure supplémentaire ou des équipements spécialisés, comme des Réservoirs d’Oxygène ou des Lampes-Torches. Le reste est stocké dans le Sac à Dos pour un usage ultérieur.

Grâce à leurs Compétences, les Survivants peuvent se spécialiser dans telle ou telle catégorie d’armes (à distance, mêlée, ou même l’usage des robots). Mais au final, n’importe qui peut employer n’importe quelle arme.

Dans Zombicide : Invader, les Survivants peuvent effectuer des Attaques Dirigées pour tuer les cibles les plus résistantes. Ils concentrent toute leur puissance sur une cible unique, et augmentent leurs chances de percer ses défenses et de l’abattre. Les Attaques Dirigées sont particulièrement utiles contre les Xenos blindés, comme les Tanks ou même l’Abomination Putrescente !

Les Xenos n’étaient là que pour le xenium, et n’en avaient que faire des Humains, jusqu’à ce que quelque chose les frappe et les transforment en machines à tuer. Chacun d’entre eux à ses spécificités mortelles, sous-entendues par son surnom.

Les Ouvriers forment la base, mais sont très nombreux.

Les Tanks infligent de gros dégâts, et doivent en recevoir autant en retour pour être neutralisés.

Les Chasseurs sont rapides, et un peu plus malins que leurs semblables. Ils traquent et tuent.

Les Abominations Putrescentes sont les machines de guerre des Xenos. Seules les attaques les plus puissantes peuvent les affecter, et elles peuvent tuer d’un seul coup tout ce qui se dresse sur leur route. Le pire, toutefois, ne vient pas de leur force brute, mais de leur capacité à propager la Fonge partout où elles passent.

La Fonge recouvre et corrompt tout ce qu’elle touche. Les Zones affectées ne peuvent plus être fouillées pour trouver de l’équipement, et perdent leurs éventuelles capacités spéciales. Pire encore, elles peuvent engendrer encore plus de Xenos ! Le seul moyen de s’en débarrasser est d’y aller au Lance-Flammes. Quand bien même, la Zone ainsi purgée est juste neutralisée, jamais rétablie.

La partie est perdue si deux Zones d’Invasion sont reliées par une chaîne ininterrompue de Fonge active. Cela signifie que les Xenos ont conquis le secteur, et que les Survivants n’ont plus qu’à évacuer.

Donc, dès qu’une Abomination Putrescente apparaît, cherchez des Lance-Flammes dans vos inventaires, ou faites appel aux Attaques Dirigées !

Zombicide: Invader est fourni avec 72 figurines incroyablement détaillées.

Les Survivants ont des socles en plastique amovibles, des mêmes couleurs que les marqueurs des tableaux de bords, pour permettre de les identifier en un clin d’œil.

Zombicide : Invader met en scène des Machines, de nouvelles armes de soutien pour les équipes de Survivants.

Les Robots sont des machines de guerre mobiles contrôlées à distance par leur propriétaire. Ils peuvent escorter l’équipe grâce à leur appui-feu remarquable, ou jouer les avant-gardes dans les zones dangereuses sans crainte de perdre un Survivant. Invader est fourni avec un Robot Pacificateur, doté d’une puissante arme de mêlée et d’une arme à distance à haute cadence de tir.

Les Sentinelles sont des tourelles fixes équipées d’armes à distance. Elles sont parfaites pour sécuriser des points de passage et tendre des embuscades aux Xenos. Invader est fourni avec la Sentinelle Falchion, une mitrailleuse fixe dotée d’une bonne cadence de feu à longue portée.

La gamme sci-fi de Zombicide contient plusieurs modèles de Robots et de Sentinelles. Leurs caractéristiques sont différentes, et ils peuvent être échangés à loisir en fonction de votre style de jeu.

Les dalles d’Invader peuvent être disposées d’innombrables manières pour créer n’importe quelle base spatiale à conquérir ou défendre face aux Xenos. L’intérieur est complètement ouvert, aussi devrez-vous prendre garde à toutes les issues pour éviter les embuscades et les coups tordus.

Gardez aussi un œil sur les Zones extérieures : les Xenos peuvent aisément marcher à la surface de PK-L7, mais vos Survivants ont besoin de Réservoirs d’Oxygène pour sortir. Ces dernières ne sont disponibles que dans les Salles de Réserve à Oxygène. Ne les abandonnez pas à la Fonge  !

L’environnement d’Invader offre de nombreuses surprises et opportunités. Il fera partie intégrante de vos Missions les plus dangereuses.

Contenu de la boîte

  • 72 figurines
  • 6 tableaux de bord de Survivants, 6 socles colorés, et 6 fiches d’identité de Survivants
  • 9 dalles de jeu recto-verso
  • 125 mini-cartes
  • 48 marqueurs en plastique
  • 65 pions
  • 6 dés
  • 1 livre de règles

Faites tourner !